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モスコビアダンジョン3F モスコビアダンジョン3Fマップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備プリースト アサシン ローグ ハンター、ダンサー、バード 戦略 経験値 収入 マップ情報 http //huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/mosk_dun03.html 全中型で属性が良く通るので狩りやすいマップ。 敵DEFも低いので色々な構成で狩ることが可能。 敵EXPは強さの割に高く、美味しい。 注意点 入るのにクエストが必要なので臨時の場合は入れるか確認が必要。 マップ北東の細い通路の山奥にMVPのゴピニクが湧く。 推奨職業 プリースト、アサシン、ローグ、ハンター、ダンサー、バード、他 推奨装備 プリースト 人盾、水服 アサシン 中型+属性or火カタ+風カタ、水服 ローグ 火ダマ+風ダマor中型グラ、中型弓、水服/人盾 ハンター、ダンサー、バード 中型弓、水服、火矢/風矢 戦略 良くダメージが通り、要求FLEEも低いので、前衛を前に、いなければプリを前に、オーソドックスな形で狩ることができる。 経験値 1.5m~2m/h 収入 一口ケーキ、水晶鏡、しおれないバラなどの高額収集品があり、そこそこ現金が入手できる。加えて、植物の茎、ヒナレの葉、マステラの実などの回復剤もドロップにある。
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金策の基本 入門狩場ヒルウィンド 初級狩場スリーパー バースリー 窓手 ニブルヘイム(秘境の村) オボンヌ グランペコ 中級狩場チンピラ フレイヤ大神殿聖域 トール2F アインベフダンジョン2F カビ園 上級狩場モスコビアダンジョン3F アビスダンジョン3F ニーズヘッグの巣 ゲフェニア ジュピロス中心部 エルディカスティス↓↓ その他レア狙いオーディン神殿2 城2, 騎士団 聖域 コモド→ バッタ海岸など イズ4 生体3 生体4 今月のMAPでチケット狙い デイリークエスト 転売 課金 レアアイテムの相場は2020年6月時点の相場を記載している(?がついてるのは未更新) 金策の基本 商人(Merchant)を作り、Over ChargeとDiscountを10にすると店の売買が24%増減してお得、1キャラは必須プロンテラ左下辺りの肉屋の肉が38zくらいで買え、ブドウジュースが156zくらいで作れるようになる 不要なレア品も露店で捌けるようになってとても便利 多少面倒ではあるが、収集品は必ずOC10の商人で売る塵も積もれば何とやら、1M分売れば240k、10M分売れば2.4Mの差になる レアが出ない?いいから狩れよ 2020年7月時点でレアアイテムのデフレがかなり進んでいる一方、SQI素材(神器)は依然として高い 新規なら無課金も参考になる 全部を書いてるわけじゃないが下はソロでいけるところの金策狩場 入門狩場 ヒルウィンド Ice dungeon↓→ オススメ職は弓系 通称調印と呼ばれる。収集品2種類が合わせてOC1300ほど 土属性で戦うと良い 初級狩場 スリーパー Magma Dungeon ↑ ポタメモ可 火付与推奨 錐が装備できる職ならなんでもいける。もしくはモンク おすすめは騎士系で火付与錐BB狩り 装備がなくても騎士でアルシェピース持って火付与BBで2確は容易。肉ブドウJがぶ飲みしても余裕の黒字 未転生錐ならば、STR99振りSTR20補強で火付与BBで2確(基本1発だがたまに残る) LKならば、オラブレ5とコンセ5を使えばSTR99で火付与錐1確 アルシェの場合はSTR20ほど補強で1確 GNの重量が30と高いのでSTR99あると良い。 常人の場合は30分200個程度は稼げる。 GNはウンバラで分解してOC売りか露店に突っ込む GNを露店に突っ込む場合は時給2M程度 バースリー Aldebaranに飛んですぐ上のポータルに入ると時計塔に入れる 真ん中右上,左下,右下のポータルよりちょい左のNPCにKey of the Underground(露店10kくらい)を渡して入場 時計B4Fに行くまでの道中は敵が強めなので要注意 オススメ職は弓系、ローグ系、騎士系 闇服が無いとあんまり集めることは出来ないが、闇服は婆カードが必要というジレンマ 沈黙攻撃を結構な頻度でしてくるため、緑ポーションを持って行け。VIT100でもいい 魔剣3種は装備破壊があるので注意。狩る場合は対策として対象装備をはずすと良い エクスキューショナーは鎧、オーガトゥースは兜、ミステルテインは盾を破壊してくる またオーガトゥースはSBが痛く、ミステルテインは要Hitが235と非常に高いので注意。 Witch Starsandが買取1200ほど 婆カードが1M、Jokerカードが4M、Wisperカードが3M Jokerからカード帖1Mもある カードなしで時給2M程度 窓手 通常は "Dungeons" → "GlastHeim Churchyard"に飛び、左WP、右上WPと入る。 有料(5k)だが窓手MAP手前のWP付近までワープもあるプロ中央右下建物内にいるAnneに話しかける (初回のみ)"Shut up and give me your money woman!" を選ぶ (初回のみ)監獄に飛ばされるので戻ってもう一度話しかける "You will pay for that"を選択 (5k取られる) オススメ職は弓/Wizスティングが地なのでメインは火。火矢と燃え弓だけでとりあえずOK Elven Bow 1M前後, Bow Thimble 1M前後、Glove[1] 8M前後, Stingカード 1M前後、Gargoyleカード 500k程度 ニブルヘイム(秘境の村) cities Niflheimから←← おすすめはプリでME狩り 収集品が高いのでしっかり拾う arealootが実装されたのでグリードがなくても問題ない オボンヌ Byalan Dungeon 3F(伊豆3F) sネックレス(2M)を0.21%で落とす 人魚の心臓はコートの材料のため露店や買取に売ったほうが良い 風属性で戦うと良い 沈黙させてくるので緑Pがあると良い グランペコ キルハイルダンジョン入り口MAP 水矢を持ってひたすらDSするだけ(ハンター時代からいける) 風原石(30%)・マステラ・オレンジ・ペコ羽風原石は10-20kくらいで売れる(一部は風矢筒に変換したりすると売りやすい) ペコ羽はデイリー材料なので5kくらいで売れるペコペコヘアバンドの材料(250個+猫耳で作成)なので大量に集まったら作っても良い 露天売りなので大量に売れるわけではないため売れたら補充くらいの気持ちでやるといい 30分で風原石100・ペコ羽350・マステラ25・オレンジ50くらい(自給2.5~3.5M)地道に風原石10k,ペコ羽5kで売るなら時給7Mを超えるが即金にはなりにくい 中級狩場 チンピラ Dungeons Kokomo Beach オススメ職はローグ系、騎士系 HIT127さえあれば来れる?武器は攻撃力重視で来よう Sapphire(OC4k)を70%ほどで落とす。レアでSリング(2M)も狙える フレイヤ大神殿聖域 Rachelから↑↑と行き、神殿2Fで↑↑と行くと入ることが出来る 最初のワープポイントはランダム 2Fで狩る場合はアイシラを狙う オススメ職はローグ系、騎士系、弓系 Bloody Rune(OC1k)とRing(3M) Ringはメギンの材料になっているため高い 3Fで狩る場合は、ホドレムリンを狙う オススメはWizかプリあたり。他の職でも十分に狩れる Witch Starsandが買取1200、ホドレムリンcは10Mで売れる 名無しクエストをやる途中で入れるようになるので、名無しクエをクリアしてしまおう トール2F オススメ職はプリ、Wiz、弓、LK ノッカーからThorn Shield(6M)とカホカード(5M)を狙う 火鎧さえあれば狩ることができる 1匹だけ配置されている強敵3種類には注意しよう ノッカーの罠や石投げでスタンになるのが難点 エデンクエにノッカー100体討伐があるので受託しておけばエデンエンチャント用のアイテムももらえる アインベフダンジョン2F ミネラルから90%のCrystal Fragmentを集める。露店で5~6k程度で売れる 沸き数が少ないのでスティ狩り推奨 ハイディングをするので解除する手段がないと効率よく狩れない シーフ系ならホロンアクセ、それ以外ならジョーカーアクセが欲しい 一緒に沸いてるクマが呪い攻撃をするので聖水があると良い ロボことRSX-0806が2時間沸きする。レアがうまいのですぐ狩られるが見つけたら教えてあげよう。はいひとが喜んで狩りに行く ホロンアクセ装備のスティBB二確狩りで1時間で大体600個くらい集まる。5k売り換算で時給約3M程度 カビ園 ジュノーから下、左上、左のマップカビ園右のマップでポタメモ可能 狙うのはデモパンとパンクデモパン:魔女砂(100%)・カビの粉(100%) パンク:蛾の羽粉(90%)、魔女砂(40%)・カビの粉(100%)・Sフード(0.45%)蛾の羽粉はデイリー用アイテムなのでキープしておこう Sフードは過剰すればそこそこ金になる(+7で1Mくらい) ドロップ品の大半を露店売りする必要があるのが少し面倒 沸き数が多く、固定沸きポイントがあるのでそこで範囲狩り。BBがお手軽固定沸きポイントを独占できるとうまい。逆に言えば対抗がいると効率が出ないのが難点 数を稼げるのでアインブログがボーナスマップ時に狩れば1時間で約40TCash分(400k相当)のチケットを稼げる 葱だとトレインの片手間にスティれるので多少効率が上がる 石化対策していないとトレイン中に死ぬ可能性があるのであれば付ける。暗闇耐性も付けておくと快適 上級狩場 モスコビアダンジョン3F モスコビア奥深い森いる女の子のマブカを狩る 入るにはクエストが必要(30分かからないくらい) 入場用アイテムは倉庫に入れられるので1キャラクリアすれば同垢ならどのキャラでも入れるようになる オススメ職はローグ系 青ハーブ(約2k) 45% Crystal Mirror(OC9k)30% Witherless Rose(OC35k)6% を落とす 青ハーブが重たいのでDex型よりStr型の方が良い。黄色ハーブは重いだけで売れないので捨てるか回復剤として使う 範囲攻撃主体ならババヤガも倒せると一口ケーキを落とす 婆どものWBが痛いので水or風服があると良い。風服はマブカの属性攻撃が痛くなるので注意 婆のWBはHPが減らない限り使わない。詠唱は殴れば止められるが不要に殴るのはやめよう。火武器ならウジャスに攻撃は当たらないのである程度誤爆は避けられる 火力がないと婆に囲まれがち。BB二確や高ASPD殴りなどでマブカをすぐに倒せないと被弾が増える 右上はMVPのゴピニクが2時間沸きするので要注意。声かければ暇なはいひとが狩るかもしれない 被弾要素は多めだが剣ガ3枚差しの赤ツインがあればBB二確は余裕なため、剣ガツインが用意できればそこまで敷居は高くない マブカが沈黙してくるので緑Pが必要(HP減らさないと使ってこないのでそんなにいらない) 装備の敷居の割に効率が出しやすい+入場クエも割とすぐ終わるので割と混んでる マブカの沸き数が少ないので素殴りしてるクソ外人とかがいると効率が下がったり、遠距離からKSしてくる奴もいたりぶっちゃけ治安はかなり悪い BB二確狩りで時給3.5~4M程度 アビスダンジョン3F オススメ職はLK、ローグ系 ゴールドオシドスからの石盾(1.5%, 1個500k)がメイン金オシが時間沸きのため、思ったより効率は出ない(狩場が混んでると終了) 多少装備をそろえる必要がある。最低限欲しい防具:火鎧・汎用盾・無属性軽減肩(デビ・レイド等)・GEC 肉アクセ*2と龍盾(空プティC)があるともう少し楽になる 闇水で闇付与できるので強めの武器なら何でもOK(剣ガツインが良い) ニーズヘッグの巣 Warp GirlからInstance - Nidhoggur s Nest ドラコからドラゴンベスト2M(0.15%)を狙う 敵が強めなのでLKで2垢支援か砂でDS ドラコは40体沸きだがマップが狭く入り組んでいるため、数はかなり稼ぎやすい ノンアクティブだがリンク属性のため、溜まってるときはタゲ取って殴られると勝手に集まってくれる ドラコが地属性、アクアエレメンタルのFDで凍結、WBが水服着てもメチャクチャ痛い LKの場合は剣ガ赤ツイン、アンフロ、金盾はほぼ必須 石投げのスタンが怖いのでスタン耐性があると良い シカとリスはかなり強いくせにドロップゲロマズなので相手にしなくて良い(100kくらいのアイテムをたまに落とす) ドロップ運に左右されるがWarp Girlから飛べるのでアクセスがかなり良好かつ数を稼ぎやすいので意外と稼ぎやすい SPマッハな狩り方なため、無料蝶と無料HPSP回復が使えるBonus Bundleに入ってないと微妙かも。BB入ってる奴なら息抜きにオススメ ゲフェニア 2Fにてサキュバス、インキュバスを狩る。 オススメはAXか葱でスティ狩り。リンカと結婚させてカアヒ推奨 店売りが高額なドロップを高確率で落とすのでOC売りするだけで金になるのではいひとに人気。ゲフェニア中毒者も生み出している インキュバスがSリング(2M)も落とすので店売り売価15kのアクセは鑑定しよう ソロで狩るには、かなりの装備が必要なので、そのために金策も必要だったりする 行きたい奴は↓を読むと良い。たぶんAXの方が敷居は低い https //wiki.talonro.com/Farming_Spots_-_Geffenia 入るには面倒なクエストを攻略するか終わってる人に入れてもらう AXで狩る場合はエクスキャリバーと錐の二刀でインキュサキュをSbr1確、MA3確で倒せるように調整するといい エクスキャリバーと錐はマランエンチャントをすれば確殺の敷居が下がったり、ステに余裕ができる 葱の場合は弓BB3確かシャーウッドBB2確狩り。アスペ盗作して錐で殴るとかアスペ錐BBもあるがやったことないからしらん クソそとひとが当然のようにゴミMobを擦り付けてくるのである程度の忍耐力が必要。全員敵だと思え クローク、チェイスを頻繁に使うため、誤爆防止のためにペットを連れて歩くと良い。けどサキュインキュは勘弁な! 狩るのにある程度足切りがある(装備の敷居が高い、サインクエ完遂)おかげか激混みなことは滅多に無い、治安もモスコに比べたら圧倒的に良い 装備が揃えば時給4M超えがデフォで時給5Mも割と出る ジュピロス中心部 https //wiki.talonro.com/Farming_Spots_-_Juperos_Core https //ro.silk.to/map/jupe_core.html ディミックをメインで狩るらしい 誰かレポートしよ エルディカスティス↓↓ ドロメデスからブラリン(0.09%, 7Mくらい)https //panel.talonro.com/mobdb/2092/ タタチョからルナカリゴ(0.6%, 500k-1Mくらい)https //panel.talonro.com/mobdb/1986/ 一撃死とクソ虫(センチピード)によるストレスとの戦い その他レア狙い オーディン神殿2 プルスのsイヤリング狙い(8~9M、0.09%) おすすめはプリME狩り アルテミス(砂かみき)持ちなら#狩りも行けるらしい 闇服装備しないと不死化させられる 城2, 騎士団 レイドリックC4M、カリツC2M、深淵C10M、彷徨う者からカード帖 騎士団は1Fの方が深淵の数が多い 聖域 ホドレムリンC(10M前後) コモド→ タラフロC(6M前後) ヒドラC(1.5M前後) ボーナスマップがコモドの時に来るといいかもしれない バッタ海岸など クリーミーC(6M前後) イズ4 マルクc(7M前後) イズがボーナスマップの時有り 生体3 いろいろ出る セシルから破魔矢15M(0.3%) マガレから回復の光5M(0.15%)、聖書8M(0.09%) ガイルのバリアスジュル、カトリのSガードも高い(1M前後) 生体4 こっちも色々出る チェンからベルセルク7M(0.15%)、回復の光5M(0.03%) ランデルから聖書8M(0.15%) セリアからクリーパーボウ10M(0.15%) ガーティーからブラックウィング10M(0.15%) アルフォッシオから水本10M(0.3%) トレンティーニからアサシングローブ4M(0.15%) 砂、HW、CMPは生体3と同様に装備次第でソロ狩り出来る。 今月のMAPでチケット狙い 対象の狩りやすさにもよるが、1時間で100TCashくらい=1Mくらい 対象のMobがその他のレアやプチレアを出すなら結構おいしい可能性 デイリークエスト プロ噴水ちょい下にある建物でアイテム収集のデイリークエストを受けられる 指定されるアイテムは雑魚モンスターのアイテムなので10分もあれば終わる クエスト達成で40Talon Cash(約400k)もらえる 転売 たまにガイジンが変な値段でアイテム売ってることがあるので、公式サイトの露店検索で相場を知っておくといい エルオリとか定番のはあんまり儲からないので、カード挿し装備や過剰品、流通の少ないものを狙うと大きい Talon Coinの安いのはすぐ売れるのでこまめに!wsコマンドでチェックするなど 課金 最初のGECが買えるまで辛い場合、12ドル(1000円くらい)課金してGECだけ手に入れるという選択肢もなくはない
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青箱スレ(BBS) 青箱は売ったら負け、を合い言葉に、青箱や紫箱、プレゼントボックスやカード帖を日々開け続ける漢たちのスレッド。 たまにキター(・∀・)な報告もあるが、多くは落胆もしくは悲鳴。 それでも彼らは開け続ける、何かに憑かれたかのように… アカウントハック Webページなどから一般利用者にウイルスなどに感染させ、アカウント情報を盗み出して悪用すること。 BSwikiの「安全の為に」ページは熟読されたい。 URI貼り付けは本Wikiも混入する可能性はあります。ご注意を。 足下湧き(戦闘) 横湧きの一種。横というより、足下すぐ近くに湧くこと。 回転の激しい狩り場で発生する。PT壊滅の原因になることもある。 悪漢/悪女(職業) ローグのこと。 毎月全鯖悪漢集合イベントがあったり、社会のはみ出し者ローグの横の連帯は強い。 圧死(戦闘) 大量のMobの一斉攻撃により、回復の余裕もなく死んでしまうこと。初心者のときにやられるとその狩り場がプチ強いトラウマになってしまう。 暗黒(状態異常) 状態異常の一。周囲が暗く見えなくなり、HitとFleeが25%ずつ下がる。 囲まれているときにやられると、さらにタコ殴りで逃げにくいという地味にイヤな状態異常。 あfk AFKの打ち間違い。あるいはわざとこう書くことも。 一本締め 2008.12現在、実装が進められている新3次職「アークビショップ」。その女性キャラのスキル使用ドット絵から。 それなりにカワイイとは思う。 犬ビス(Mob) Mob「アヌビス」の愛称。頭が犬であることから。 犬なんだけど、種族は人間。Exp効率が良い。 印象スレ(BBS) 正式名称は「ちょっと印象に残ったフレーズxx言目」。 BBSで散見される少し笑える話を集めてくるスレッド。 なかなか気の利いたジョークを見られるので、ブックマークに入れておこう。 ウアー(カード) スノウアーcの意。 略し方としてはちょっとかわいい部類。 浮かし(Gv用語) ワールドごとの特徴を検証するスレ2008に面白い話題があったので、少々長いが転載。 162 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/11/15(土) 17 04 ID YUQ2qHBI0 単語違い面白いな。 うちの鯖はエンペ割らないのは生。 制圧は割る割らないに関わらず、全排除する時に使うから生とはまた違う。 用途的には、最終確保だからエンペ割らず保険かける時に「生予定だから割らないように」とか。 序盤で攻めてる時に割るつもりでも「制圧して割り」とか。この場合エンペはほぼほっといて、敵をエンペ周辺から全部排除するのが目的。 つまり割るだけなのと制圧するのじゃ難易度が違うから、制圧の場合は完全勝利を目指してる時かな。 エンペ割るだけなら極論すると、全然崩れてなくてもアタッカーがたまたま抜けてEDPで殴ったら即割れとかもあるから。 後はER守ったで防衛してる時に、ER守った前に出て行って放棄転戦する時とかは 「逆攻め放棄」とか。 浮かしとか遅延とかは聞いたこと無い。 163 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/11/15(土) 22 10 ID ljr3Ypaw0 鯖 Chaos 生・生殺し 派遣 Iris 確保 派兵 Loki 確保・占拠 Fenrir 代理防衛・制圧 派遣 Sara 遅延・制圧 Lydia 確保 外征 Baldur 逆防衛 派遣 Odin 非破壊 遠征・派兵・派遣 Thor 遅延・確保 派遣 Freya 浮かし 派遣 Bijou 逆防衛・生・制圧 派遣・派兵 Idun 生・生殺し 派遣 Heimdal 制圧 派兵 Eir 確保・制圧 派兵 Tyr 制圧 派遣 Lisa 遅延 別働(隊)・派遣 Ses 制圧 派遣 Tiamet 逆防衛 派遣 Verdandi 遅延・逆防衛 派兵 Magni 生・生殺し 派遣 Surt 確保 派遣 Forsety 確保 派兵 崩れててもいいや。B2HSからGvの各鯖の方言リストをもってきてみた。 Garm 制圧 派遣 Urdr 確保 派遣 451 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/01/09(金) 13 37 ID QC8AP2SD0 449 447じゃないが回答。ER中の自軍以外を排除または放棄砦のERを 乗っ取るなどして、エンペを割らずにそのまま防衛することを 「浮かし」状態と表現している。 で、時間ぎりぎりになったり危なくなったら割って仕切り直しという どこの鯖でもやるありふれた戦術。 よその鯖では「制圧」とか「確保」とか言うらしい。 ちなみにFreyaで「制圧」といった場合は、浮かし状態にするために 自軍以外をすべて排除する行動までを言う。 同様に、Freyaで「確保」というと、自軍の砦として支配した状態を さす。複数とる場合は本陣は「確保」「確保砦」といい、本陣以外に とるところへ分隊を送ることを「派遣」と表現する。 (例:某ギルドはB1を確保してL1とL2に派遣した。L1の派遣は失敗して 2砦らしい) たぶんこの手の用語に関してはFreyaが一番方言きついんじゃないかなぁ。 452 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/01/09(金) 13 41 ID 8vJ8Wgju0 何故浮かしというのか知りたいな 生殺しや確保はまだ分かるんだが・・・浮かす? 453 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/01/09(金) 13 44 ID aBFDHvwb0 エンペ浮いてるからじゃね?w 454 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/01/09(金) 13 52 ID h6NzUyIx0 代理防衛とかいうかも 460 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/01/09(金) 16 16 ID gA80rubf0 452 正確な語源は不明。 エンペを割らずに浮かせたままにしておくとか、 城主の席を宙に浮かせておくって感じかね? 実質的な砦内でのイニシアティブの掌握までを「制圧」といい、 本来の城主がおらず、ぽつんとエンペ浮いた状態での防衛を「浮かす」。 「確保」はエンペを割った場合に使う感じ。 ついでにちなみに城主Gが防衛体制を敷かず、別の砦を攻める場合は「放棄」と言ってた。 攻められた場合に所謂リセットのための布石としてだったり、 大手の名前でレーサーを寄り付かせない為の戦術として「浮かし」が行われたので、 実質的に浮かせたままでは終わらない。 なので「代理防衛」と言われても意味が通らないかなという印象ですわ。 動くキノコ(Mob) 古木の枝で出したMobは、植物族の移動しないものでもゆっくりと移動する。 よってただのキノコを枝で出した場合、ゆっくり動き回るキノコというシュールなものを目撃することになる。 渦(職業) ウィザードのこと。Wiz→うぃず→うず→渦。 エタ一次(職業) 2次職に転職できるレベルを過ぎても一次職を貫くこと。 完全にロマンの世界。 おそらくエターナル一次の略。 枝テロ(迷惑行為) ランダムにMobが出現するアイテム「古木の枝」を街中で使用すること。深夜にプロンテラ露店街で強いMobなど出された日には迷惑この上ない。 しかしそれを許しているゲームデザインはなかなか味わい深いものがある。 エモ(システム) 感情を表す吹き出しアニメ。ショートカットを登録しておき、会話の流れに応じて即座に出すことが求められる。 編者はどうもショックエモを出すタイミングが下手だ。SCを覚えられないというわけではないのだが…。これもプレイヤースキルのうちだよね。 オーラロード(レベルアップ) 発光までの道のり。 特にレベル90台後半から99までのラストスパートのこと。 おかん(かけ声) 「OK、簡潔に」の略。 ちょっとした報告などの前に置く枕詞。 お財布キャラ(PC) ROでは、一アカウントで倉庫のアイテムは共有できるが、銀行は無いのでゼニーは共有できない。 そこで、一人のキャラ(たいていは商人)に現金を集中して持たせ、高額アイテムや消耗品の売買に用いることになる。 OCとDCで財政状況は大きく好転するため、製造職に進ませなくてもアカウント5人のPCのうち一人は商人を造っておくべきだろう。 お察し(表現) 「(その中身については)お察し下さい」の略。 対象を高く評価できないときの婉曲表現。 おでん(神名) 北欧神話のキーパーソン(いやパーソンではないか)「オーディン」のこと。 サーバ名(Odin鯖)、ダンジョン名(オーディン神殿)、アイテム名(オーディンの祝福)の三種があるので文脈で理解を。 鬼湧き(戦闘) 鬼のようにMobが湧くこと。そのまんま。 しかし体験者の厳しい経験を感じさせる造語である。 オネスト(NPC) 初心者アカデミークエスト「冒険者になりたい」の依頼主。 ルーンさんの依頼紹介では「少女」と紹介されているが、会ってみると話し方は少年。 重力、需要は「僕っ娘」にあると踏んだか。 おぺん(かけ声) 青箱や紫箱などを開けるときの言葉。Openのローマ字読みから。 おぺんと言ったからといって良いものが出るわけではないけれど、とりあえず言っておきたい。 お礼(失敗談) 初心者剣士の通過儀礼。HPRによる回復を他PCからのヒールと勘違いし、周りに誰もいないのにお礼を言ってしまう、という初心者失敗スレの定番ネタ。 俺Tueeeee!(感想) 言葉通り、自分のPCの戦闘能力が高すぎて感嘆する様子。 Aspdが上がったり、新しいスキルを使えるようになったり、新しい武器を使うようになったときなどに感じる。 ゲームはこれを感じるためにプレイし続けていると言っても過言ではない。
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ジュピロスの謎を探求する冒険が一区切りしたので、今日はアユタヤへバカンスするのです★ かつてはJobLvを上げるためにリーフキャットを追いかけていたMAPですが、 じっくり見るのは初めてかもしれません(=ω=) あれまーっ! アユタヤフィールドに入ってすぐの崖の上からこんな景色が広がっているとは★ 遺跡まで一望できる、雄大な感じに感動です(=ω=)♪ 少し視点を変えてみると、遠くに大きな洞窟があります。 アユタヤのダンジョンには全く関係ありませんが、 わたしたちにとっては、この洞窟、冒険の香りがしてたまりません!(`・ω・´) アユタヤフィールドにある遺跡へ 崖を降りて(蹴り飛ばされて)すぐの川を越えて、遺跡のあるジャングルに入ります。 ウッドデッキの階段がちょっとオシャレです★ 遺跡に続く道を進みます(((っ=ω=)っ`・ω・)っ 道の途中に、顔面発見です(`・ω・´) この遺跡にお住まいの仏様もお散歩でしょうか。 入り口到着です! 一番奥へ進むにはクエストのクリアが必要です。 この迷宮の中を探索してクリアを目指します! けっこう深そうです。 奥には何があるのでしょうか! ドキドキ&ワクワクです(`・ω・´)b アユタヤダンジョン! 無事にクエストをクリアして、一番奥のダンジョンに到着しました。 地下にこんな空間が広がっているなんて、冒険の香りがプンプンです★ 地下なのに木が生えてます。 神秘的ですね~(=ω=) 地上からは、眩い光がさしこんでいるようです。 ほのかに明るく、これまた神秘的な空間になっています★ ところどころに池があって、蓮の花が咲いています。 きれいですね~(=ω=)♪ ダンジョンの一番奥には大仏様が座ってました。 ここの主のようです(`・ω・´) なぜかアメちゃんがお供えしてありました。 甘いものがお好きなのでしょうかー 大仏様はここからどんな景色を見ているのか気になっちゃいますね★ 地下に広がるダンジョン、そこには眩い光を受けて神秘的な空間になっています。 地上のいざこざから離れて、ここで静かに暮らす。 そんな落ち着いた生活も良いのかもしれません★ リアルは暑いですが、このダンジョンは涼しくて、 夏の厳しい日差しを忘れさせてくれそうな、そんなステキなポイントでした(^ ^) わたしたちの夏休みは、ここから始まるのです(=ω=) 2011年 6月 29日
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撮影&製作編 スレの内容をまとめている暇がないので、テンプレ程度の内容を書いておきます。 必要なツールは? 撮影ツール 公式ツール DxRec2 ガンホー版 3D特化系:Dxtory Fraps 等 汎用系: Display2AVI カハマルカの瞳 Hypercam2 CamStudio AmaRecCo 等 編集、エンコードツール AviUtl TMPGEnc SEffect Windowsムービーメーカー 等 コーデック類 撮影ツール独自 xvid wmv9 divx On2vp6 x.264 H.264 huffyuv, fastcodec(可逆圧縮・中間フォーマットに好適だがハードウェアへの要求厳) 作業の(おおまかな)流れは? 1. 撮影して素材を蓄える 撮影ツールが必要。撮影時動画コーデックを何にするか考えておこう。素材として使われたり、撮ったものをそのまま完成動画とする場合もある。 2. 編集して動画を完成させる 編集ツールが必要。編集時(あるいは編集後に完成動画として出力するときの)動画コーデックを何にするか考えておこう。 3. 公開用にエンコードする(エンコードツール:up用動画コーデック) 動画を共有サイトなどにupする場合、その制限にあわせた形で動画をエンコードすると綺麗に公開できることが多い。 エンコード用のツールと、エンコードするコーデックを確認しておこう。 撮影ツールの他に、ビデオカメラの利用や、外部出力したものを録画する、などが考えられる。 各工程に入る前に、ツール次第でエンコード(中間フォーマット)変更などが必要な場合もあるので気をつけよう。 RO動画作成技術スレでは主に撮影や編集の話題が多い。 動画作成から公開までの一般的な話題は他の掲示板やwikiなどを参考にしよう。 更新日時:2008年07月13日 (日) 11時09分38秒
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今日はアユタヤの町中でバカンスです(=ω=) 普段あまり来ないのだけど、今日はゆっくりと楽しんじゃうのです★ 海がすぐそばにあって、風が気持ちよさそうな町なのです★ 水面が明るくてステキさ満点なのです(`・ω・´) 町のすぐそばだというのに、サンゴ礁まで見えちゃうんだー(=ω=)♪ 今日は、そんなステキなアユタヤのときめきポイントを、 カナルとなぽりは見てまわるのです(((っ=ω=)っ`・ω・)ノ アユタヤ到着 アユタヤへはアルベルタから船で行けるのです。 わたしたちの家は港の近くにあるので、すぐ行けちゃうんだ(=ω=) タイのような南国のような町並みでございます★ 海の上を木でできた通路が通ってるんだー ちょっと歩いてみると砂浜まで続いているようです(=ω=) 水上コテージがたくさんあってドキドキ&ワクワクです♪ そうそう、アユタヤダンジョンに入るためのクエで、 この家にいるおばあちゃん(かなくん曰くおじいちゃん)とお話するのです。 なんか話してると神秘的(?)な雰囲気がしてなりません(`・ω・´) アユタヤ観光スポット!? さてさて、おばジイちゃんとお話した後、砂浜に行ってみました★ 砂浜より、なんだかビーチって方がバカンスっぽいかな~♪ (ただ英語にしただけなのですが...w) なんだかお昼寝スポットを発見しました! ここでわたしたちもコンガリするのです★ のんびりできそう(^ ^) はっ! 発見しました...別荘です! ビーチの一角に、すてきな小屋でございます(`・ω・´) 縁側に座って海を眺めるのです! これはステキすぎです♪ 誰も住んでいないのかなぁ~(=ω=) わたしたちはかなり気に入ってしまいました★ 他にもすてきな水上コテージがたくさんありそうです。 ビーチからまた木の通路を渡って見てまわります(((っ=ω=)っ この家もいいね~って相談中です。 一方、町中にも海につながる水路があって、 「水の都」って雰囲気がステキな町並になっています。 ところどころに小さな塔が建っていて、なんともエスニックです★ 町の奥に大きなお屋敷発見です! エライ人がお住まいなのでしょうかー 家の中には玉座がありました★ もしかして王様がいらっしゃるとか!?(=ω=) 残念ながら今日はお留守だったようです。 水の都ってステキですねー 橋の上からの景色もキレイです。 パシャっ★ アユタヤはさすが観光地です。 ステキなホテルがありました~(=ω=) お部屋はツインとダブルから選べるようです★ どれもステキなお部屋でした 〆(・ω・o) ダブルベッドのお部屋はこんな感じ~(=ω=)っ きっと人気があるから、泊まるなら早めに予約しなきゃです! やはり海でございます ホテルの近くには水上マーケットがあるのです★ 船がいっぱい並んでいて、おいしそうなおやつでたくさんのようです! なぽりも1つ...パクっ(=ω=) あ、お代は結構ですので...って、はい...ちゃんと払います(;ω;)っ この女の子はナイスバディーらしいのです。 ちょっと並んで比べてみます(`・ω・´) ...ふんっ... スレンダーで良いのです(;>ω<) 町の端っこには釣りをするところがありました。 あ、すごーーーぃ★ 一面淡く真っ青な海ですーー(=ω=)♪ またまたステキすぎますっ!(>ω<) 海はどこまでも続いているのですね~ この海の向こうに、わたしたちの家も見えるのでしょうか。 お腹すきましたっ! そんな時こそ、この海上レストランなのです(`・ω・´)b あ、でもセルフサービスみたいwww アユタヤは普段ほとんど来ないのですが、 改めてゆっくり見てまわると、いろいろステキなポイントがあって、 たくさんの発見がありました★ また夏本番にここでまったり~と楽しむのです。 今日はアユタヤでのバカンス、楽しかったー(^ ^)♪ わたしたちは夏の熱気に呼ばれて、また冒険に旅立つのです(=ω=) 2011年 6月 29日 別荘2号に認定~♪ 誰も住んでいないようだったので、 この小屋をこっそり、わたしたちの別荘2号に認定しちゃいます(`・ω・´) また夏休みに来るね~★ 編集メモめも あ、ついてたねー まったく覚えてないけどw でもおばジイでいいやw -- カナル (2011-07-02 19 19 01) おばぁちゃんは、「おばジイちゃん」と呼ぶのです(`・ω・´)b あ、でも...ちゃんと名前ついてたよねwwwww -- なぽり (2011-07-02 10 19 47) NPCの髪型も面白いよねー レッドチリの人はあれだし、なぽりヘアーの人もいるし -- カナル (2011-07-01 23 01 12) あの村長ぽい人、おじいちゃんだと思って接してたでー -- カナル (2011-07-01 22 53 23)
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/1187.html
月読調/禁機想連・苦Roス弩らiブ No.2517~2521 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 力 3039 1674 920 25 20% 20 76 XD 星6 6351 2871 1777 35 20% 20 90 LS 力属性の物理ATKを35%上昇、力属性のHPを20%上昇 PS 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを25%上昇 必殺1 これで押し切る CT 5凸 敵4体にATKの120%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 67 星6Lv1 敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの170%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 必殺2 禁機想連・苦Roス弩らiブ CT 5凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 45 星6Lv1 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 星6Lv10 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの570%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1603 946 478 18 10 10 1凸 1855 1063 550 19 12 12 2凸 2116 1180 631 20 14 14 3凸 2386 1306 712 21 16 16 4凸 2679 1441 802 22 18 18 5凸 3003 1603 901 25 20 20 星6 6315 2800 1758 35 20 20 +限界突破・上限解放時の必殺技 これで押し切る 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを20%上昇する 67 1凸 敵4体にATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する 2凸 敵4体にATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する 3凸 敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する 4凸 敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する 5凸 敵4体にATKの120%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 星6Lv1 敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 禁機想連・苦Roス弩らiブ 凸数 性能 CT 0凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを800上昇し、敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを35%減少する 45 1凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1000上昇し、敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少する 2凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1200上昇し、敵2体にATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを45%減少する 3凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1500上昇し、敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する 4凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2000上昇し、敵2体にATKの380%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを60%減少する 5凸 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 星6Lv1 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 これで押し切る Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 67 Lv2 敵4体にATKの132%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを71%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv3 敵4体にATKの134%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを72%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv4 敵4体にATKの137%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを73%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv5 敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを74%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv6 敵4体にATKの144%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを75%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv7 敵4体にATKの148%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを76%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv8 敵4体にATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを77%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv9 敵4体にATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを78%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 Lv10 敵4体にATKの170%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 禁機想連・苦Roス弩らiブ Lv 性能 CT Lv1 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 45 Lv2 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの427%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv3 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの437%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv4 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの447%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv5 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの457%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv6 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの467%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv7 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv8 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv9 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの537%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 Lv10 3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの570%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+36 2覚醒 ATK+15 3覚醒 DEF+19 4覚醒 ATK+56 +リーダースキル 0凸 力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 1凸 力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 2凸 力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 3凸 力属性の物理ATKを25%上昇、力属性のHPを15%上昇 4凸 力属性の物理ATKを25%上昇、力属性のHPを15%上昇 5凸 力属性の物理ATKを35%上昇、力属性のHPを20%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを15%上昇 1覚醒 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを15%上昇 2覚醒 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを20%上昇 3覚醒 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを20%上昇 4覚醒 火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを25%上昇 物理追加ダメージバフ 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 月読調/禁機想連・苦Roス弩らiブ 3039 1674 920 25 20% 20 防御無視・全攻撃無効・ダメージ減少無視・ダメージ加算・CT減少・追加攻撃確定・火傷,気絶,魅了,封印,即戦闘不能無効 〃 (星6) 6351 2871 1777 35 20% 20 風鳴翼/TRINITY RESONANCE 1961 1569 732 21 10% 10 ダメージ加算・追加ダメージCT減少・与ダメ増加・被ダメ増加・毒,火傷,魅了,常闇無効 〃 (星6) 4484 2771 1427 29 10% 10 EV106 TWIN HEART MELODYのイベントガチャで実装された、並行世界の調とアンドロイド切歌の連携技カード。必殺技は「クロスドライブ」と読む。 月読調/禁巧β式・斬滅砲マシーナリーとはアバターや攻撃アニメがやや異なる。 広範囲の防御無視攻撃を放ちつつ、味方力属性に全攻撃無効バリアを与えられる必殺1が特に強力なカード。必殺技の倍率はそこそこだが、PSで強化できるため問題ない。 必殺2のダメージ減少無視とダメージ加算、そして追加ダメージバフをかければより一層の大火力となる。 耐久力も低くなく、特にLSとPSでHPを伸ばすことでダメージ加算バフに強くなるのが大きい。 PSは指定無しの無条件強化。フリューゲル未来の方が倍率は高い。 素の耐久スキルで維持しながら、追加攻撃確定スキルとCT減少スキルで強力な必殺技を連発できるようにするのがこのカードの戦い方になる。 バトルアリーナでは必殺1で相手を一気に殲滅できるのが強み。PSで防御無視軽減を持っているカードは環境にほぼいないため無効化される心配も無い。また、メモリアを付けられていても貫通できてしまうくらい火力は高い。 早い段階で必殺1が発動すれば終始有利に動くことができるのだが、CT減少が裏目に出て必殺2を連発しすぎて肝心の必殺1が不発なまま終わることもよくあるという絶シェム・ハと似たようなしくじりをしたりする。 こういう場合に陥ったことも考えて、必殺2の追加ダメージバフを生かせるような編成を心掛けたい。 意外な弱点として麻痺になってしまう点が挙げられる。近辺のカードで麻痺を持ったものは無いが、下手するとムラクモ翼などにいいようにやられてしまいかねない。ソルブライト奏があれば防ぐことができるが。あと地味にメイド調も苦手。 対策としてもこのあたりから攻めたい。全攻撃無効バフがやっかいなので、属性以上に追加ダメージバフの有無でパーティを考えよう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 知 キャロル/グラビトンエンド 3114 1892 856 25 20% 20 追加ダメージ・ダメージ減少無視・CT減少・バフターン減少・CT増加無効・特殊無敵・麻痺,毒,睡眠,魅了,即戦闘不能無効 5 知 未来/未来へのフリューゲル 3356 1099 1274 25 20% 20 追加ダメージ・ダメージ加算・CT減少・ブロック・固定ダメージ減算・特殊DEF減少・麻痺,気絶,魅了,封印,狂化無効 全攻撃無効バフを剥がすためにもこのあたりのカードが無いと厳しい。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 技 風鳴翼/叢雲ノ一閃 2450 1260 750 21 20% 20 追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算・麻痺・毒・ATK減少・復活・反射無効・耐麻痺毒魅了 麻痺が通る上、追加ダメージバフ持ちなので戦えないことも無い。防御無視攻撃を耐えるにはアラビアンセレナが必要。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 CT減少 HP上昇 シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少 ダメージ減少無視 全攻撃無効 力属性 星5 月読調 月読調(Another) 特殊 耐即戦闘不能 耐封印 耐気絶 耐火傷 耐魅了 装者 追加ダメージ 追加攻撃確定 防御無視
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グラストヘイム 騎士団内1 (騎士団1) グラストヘイム 騎士団内1 (騎士団1)マップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備プリースト ナイト 戦略ナイト、プリーストペア 経験値 収入 マップ情報 http //ro.deny.jp/map/gl_knt01 高レベル推奨の上級MAP エルニウムや装備品、高額カードなどのレアが狙える狩場 注意点 このMAPに出現する深淵の騎士はべらぼうな威力のブランディッシュスピアと闇属性攻撃、鎧破壊攻撃に取り巻き召還を行ってくる。十分な対策を行った上で挑みたい。 MAPの西側にはタフなライドワードが溜まっていることが多いので注意が必要である。 推奨職業 プリースト(支援型、ME型)、ナイト(槍型)、クルセイダー(GX型) 推奨装備 プリースト 対人型盾、イミューン肩、闇鎧(できれば予備も) ナイト 対大型槍、対人型盾、イミューン肩、闇鎧(できれば予備も)またはHPが10k以上あるならイモータル鎧 戦略 ナイト、プリーストペア 通路や広間では敵を発見と同時に即殺。小部屋では部屋の敵をまとめて範囲攻撃で殲滅する。ただし、深淵の騎士+αに不安がある場合はむやみにまとめようとしないこと。 範囲攻撃へのまとめやすさから慣れてない場合はナイトが先行すると良い。 プリーストが十分に硬い場合は、プリースト先行で被ダメ共闘を取ったり深淵と取り巻きを分断するのも良い。 経験値 収入
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★潜入方法★ ●準備 ●諸注意 ●登録 ●サーバ ●英語化 コメント ★潜入方法★ ●準備 韓国版のクライアントをダウンロードしておく Ragnarok2.bin patchw.bin patchw32.bin クライアントの更新 Ragnarok2.bin → Ragnarok2.exe patchw.bin → patchw.dll patchw32.bin → patchw32.dll まず、これらのファイルをリネームする。 これらのファイルをどこでもいいので同じフォルダに置く。 Ragnarok2.exeを実行し、FullFileDownloadをする。(自動的に始まる?) 必ずしもやらなくていいが、余裕があるなら終わった後にFullFileCheckも行っておくといいかも。 これでクライアントの準備はOK テストサーバは現在停止中 韓国住民番号(KSSN)ジェネレータ Auraiken s KSSN Generator 韓国版アカウント登録ページ Gravity アカウント登録ガイド ラグナロクオンライン2掲示板 Account Creation 上記サイト参考までにどうぞ。 こちらのサイトを参考に日本語で書いたのがこのページですので、こちらのほうがより詳しく正しく書いてあるかもしれません。英語が得意な方はこちらの方が情報としては有益かも? また、step4では韓国の名前とそれに対応したKSSNが必要になる。 韓国版でKSSNとかググってみよう。 アカウント登録用住所 韓国地名一覧 住所登録が必要なので、上記サイトから任意の住所を入力する。 ダウンロードしたファイルをリネームする Ragnarok2.bin → Ragnarok2.exe patchw.bin → patchw.dll patchw32.bin → patchw32.dll リネームしたexeを実行し、Fullfile Downloadを行う(多分自動で始まる)。 時間があるならFullfile Checkもやっとくといいかも。 ●諸注意 IEもしくはSleipnirでないと登録不可能。Firefoxでは不可能。 FireFoxとかは使えない。(tridentエンジンのブラウザなら可かも?) 言うまでもないがハングルか英数字しか使えない。 また、ペーストにはShift+Insertを使う。 右クリックもきかないし、Ctrl+Vも無理。 コピーを行う場合は別のブラウザ等からコピーしてくる。 KSSNの入手及び使用は全て自己責任。 KSSNは、yymmdd - s000000の6桁-7桁で構成され、yymmddは生年月日でsは性別となっていて、1が男で2が女。 注意したいのが、KSSNの性別コードで作成するキャラの性別が決定すること。♂アカウントが欲しいならKSSNは999999-1999999となっている物を使うこと。 ●登録 step1 規約同意と14歳以上か未満かの選択のみ。 規約に同意するかどうか。同意する場合はチェック、同意しない場合はGo Home! 規約に同意したらこのボタンで次へ。ちなみにこのボタン、左は14歳未満、右は14歳以上という意味らしい? step2 適当なハングル3文字を入れる。余談だが画像のハングル文字は和韓辞書で「あああ」。 step1のとおりに、13歳(14歳未満)のKSSNが必要。yyが94のKSSNを入れる。このとき、性別コードにも注意。自分の欲しいアカウントの性別がsで決まるので、キャラの性別は後で変更できません。 step2の名前とKSSNは、step4で使う名前とKSSNと、一致している必要はありません。 要するに、step2はKSSNジェネレーターで作成したKSSNでやるといいでしょう。 この項目であまり低い年齢のKSSNを登録すると年齢が低すぎてログインできないという状態が確認されました。 確認された限りでは96・97年のKSSNではログインできませんでした。 どうやら94・95年のKSSNではログイン可能で、96年以降のKSSNでは無理ということになりそうです。 step3 好きなユーザー名を入れる。 オレンジ色のボタンは必ず押す。既に使われている場合はユーザー名がクリアされる。 任意のパスワード。 パスワードの再入力確認。 秘密の質問。プルダウンから任意に選択。 質問に対する答え。任意。 自分の持ってるメールアドレス。@以下は右のドロップダウンで一番下を選んで、hotmail.co.jpとかgmail.comとか入れる。 電話番号。任意の数。4桁と4桁入力する。 電話番号。任意の数。4桁と4桁入力する。 いじらない。 垢登録用住所から任意の住所を入力。 オレンジのボタンを押す。出てきたプルダウンから適当なのを選ぶ。 いじらない。というか正常に進んでるならこの項目はいじれなくなってるはず。 番地。任意数を入れる。白いボタンでこの画面は完了。入力ミス等があるとその入力BOXに飛ぶので直す。 ⑪~⑭補足・どうもこの項目で躓く方が多いようなのでもう少し詳しく。 以下のポイントを押さえて登録をしてください。 ●⑪の部分で入力し、オレンジボタンを押したときにプルダウンが出てこなければ住所が実在の土地名になってない可能性高し。 ここでプルダウンが出てこないと先に進まないので出来るまでコピペする文字を変えてみるべし。 ●⑫でプルダウンから適当なものを選んだとき、⑬の欄に何か自動入力されてるはず。 ●⑬の項目が自動入力されてる場合、この項目はプルダウンからしか変更できないはず。 ●⑭については数字ならなんでもよし。 更に、⑪~⑬の項目についての蛇足的解説。 ⑪の項目は日本で言うと都道府県などの大きな区分けを入力するための項目です。 この項目を入力をして⑫のボタンを押すとプルダウンが出てきます。 これは日本で言うなら、県を入力して市町村区をプルダウンから選ぶ、と言う物です。 つまり、⑪の項目で市や町などの細かい区分けまで入力してしまうと失敗します。 また、東京都・大阪府・沖縄県・など、「都」や「府」や「県」まで入力しても失敗します。 例として、韓国地名一覧の「広域市」の「釜山広域市」を見てください。 この右にあるハングル文字は5文字あります。このうち、左から2文字は「釜山」でその右3文字は「広域市」になります。 要するに、⑪には左からから2文字だけを入力して欲しいわけです。 step4 実在の名前と、それに対応したKSSNが必要。 名前とKSSNの入手は自己責任で韓国版でググる。 入手した名前。 KSSN。これも性別コードに注意。詳しくはstep2の2を参照。 KSSNが正しいか認証。ここでは名前と合っているかは照合していない模様。 singleと入力する。 電話番号。任意の数。 上手く訳せなかったので現在の曜日の二日前の曜日を英語で入れてみた。 チェックすると下にメールフォームが出てくる。 登録確認用メールアドレス。step3と同じ物を入力。 オレンジのボタンでそのアドレスに確認メールが届く。 上のメールの内容にある、ユーザー名の下の英数字列をコピペ。 名前とKSSNの照合。合っていれば垢登録完了。ダメなら名前とKSSNを検索しなおそう。 あとは登録したIDとPASSで蔵からログイン→スネーク→(゚д゚)ウマー step3の入力内容に不備があると、最後のボタンを押した時点で「ページの有効期限が切れています」 と表示され、アカウント登録が完了できないようです。 原因は恐らく住所登録のところかと思います。 出来ない場合はもう一度step3の見直しをしてみましょう。 ●サーバ 余談ではあるが、スネーク達はこの鯖にいることが多いようである。 というかそもそも新しく登録したアカウントだと片方の鯖は18歳以上の鯖なので入れないのだが…。 要するに蛇足。 ●英語化 さすがに全部韓国語だとつらいので、有志による英語化ファイルが出ております。 アイテム&スキル&UI系 RO2Trans これはそのまんま上書きで英語化できます。 結構頻繁に更新されてるのでちょくちょくチェックしてみましょう。 クエスト&NPC系 RO2db こちらは /Data/Language/Kor/npc に上書きするのみです。 コメント コメント履歴 スレに書いたのを改良して書きました。 - 管理人@vir 2008-05-05 17 51 17 名前
https://w.atwiki.jp/7stars/pages/173.html
狩り&PT パーティー Q:どのくらいのLv差までPTを組むことができますか? A:基本的にLv差が幾つあろうとPT自体を組むことはできますが、経験値やDropのペナルティ無しで組むことができるのは±14までです。Lv差のあるキャラクター同士でのPTで得られる経験値について 例)Lv.53とLv.39のキャラクターでLv.46のMOBを狩る場合、Lv.53のキャラクターにとってはLv.46のMOBは灰色ネームだが、経験値は入る。(但し、PT内の一番高レベルの人と低レベルの人の差が15以上離れていた場合、取得経験が0.1倍となってしまう。 ) 【参考:ドロップについて】 ドロップはPT内での平均Lvが基準となるが、それ以外でドロップするケースがあるMOBLv.55 PT平均Lv.60 普通にドロップ MOBLv.50 PT平均Lv.59 普通にドロップ MOBLv.50 PT平均Lv.61 通常はドロップしないが、Lv.59までのキャラクターがFAした場合はドロップが発生する。Lv.61以上のキャラクターがFAを取った場合はドロップは発生しない。※FAするキャラクターがPTに入っていなかったとしても、ドロップ適正Lv内であればドロップが発生する。-※ボス戦に於いても同様 実例1)Lv.40ボス「ヘズワード」対してLv.41のキャラクターがFAした後、Lv.65のキャラクターでソロ狩り(PTは組まず)→ドロップ有り 実例2)Lv.51ボス「ブラッディロード」に対してLv.65とLv.61のキャラクターのペア狩りにLv.3のキャラクターをPTに入れてLv調整→ドロップ有り その他 Q:デスペナルティーはありますか? A:あります。自分が白ネームの時にMOBで死んだ場合のデスペナルティーとして、装備やPOTなどの各種アイテムがドロップ対象となっています。 Q:課金アイテムはデスペナルティーの対象となりますか? A:一部対象となります。消耗品・トレード可能品は落ちますが、ペット・乗り物・コスチュームは落ちません。